логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Виндсор Лион (Спаниш Таун, Ямайка)
Менеджер: Денис Халин
Ник: Taurus
Стадион: "Виндсор Лион Стад", 60тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 2 665 109 = 2 665к = 2м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Треже Бич - 4:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Эллестон Флэтс - 1:5
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Толлгат - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Юнион Спортив (Метуан, Тунис) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Констант Спринг - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,78
9815
10629
1562
1702
51
59
11
14
Число болельщиков команды:
45 023
182
7509
37
1253
2
43
1
5
Вместимость стадиона:
 
60 000
19
4651
19
787
1
23
1
4
Количество игроков принадлежащих команде:
 
24
61
1645
27
262
1
9
 
3
находящихся в команде:
 
24
55
1627
15
253
3
9
 
3
Зарплата игроков:
580 643 за тур
442
4092
54
707
2
25
1
1
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
22,917
42
1809
4
286
1
12
2
4
Средний возраст основного состава:
27,273
442
7180
93
1151
4
49
2
12
Средняя сила основного состава:
 
99,27
27
8648
12
1375
 
44
1
6
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1757
120
7133
31
1147
4
41
1
4
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2006
130
7315
32
1175
5
42
 
5
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2181
233
7724
38
1235
1
43
1
6
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1562
159
7401
25
1184
4
42
 
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 261,690
405
6104
75
1002
1
34
1
4
Стоимость базы:
 
121 250 000
54
6820
4
1079
 
39
3
5
Стоимость стадиона:
 
22 700 000
19
4651
19
787
1
23
1
4
Общая стоимость строений:
 
143 950 000
44
6215
9
1015
1
35
2
5
Стоимость игроков )
276 753 000
39
8207
5
1306
 
46
2
6
(в %)
65,188 %
381
8728
49
1416
1
49
1
7
Средняя стоимость игрока:
11 531 000
71
8604
6
1366
 
47
3
6
Лимит на покупку одного игрока:
67 321 000
188
7445
31
1194
 
43
 
6
В кассе команды:
2 665 000
4195
10878
669
1730
32
64
5
14
Общая стоимость команды:
424 543 000
159
8354
27
1332
 
48
1
7
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Taurus 16 96 2 янв 2010
2. Ronik_2009
Ростик Гузнищев
16 38 13 дек 2009 16 96 2 янв 2010
3. MrCats
Федор Наковальня
16 7 20 ноя 2009 16 30 8 дек 2009
4. SubZero
Влад Жибров
15 339 11 ноя 2009 16 7 20 ноя 2009
5. cartman
Кирилл Щербинин
15 289 21 окт 2009 15 291 22 окт 2009
6. bubnila
Александр Устинов
15 53 22 авг 2009 15 289 21 окт 2009
7. Ghost_XAK
Peter
13 242 10 фев 2009 15 48 20 авг 2009
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть