логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Пиратс (Коберн Таун, Теркс и Кайкос)
Менеджер: Армен Апоян
Ник: nemrax
Стадион: "Пиратс", 45тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Финансы: 50 664 448 = 50 664к = 50м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Фламинго - 0:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Диги (Коберн Таун) - 0:4
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - РМК Мастер Хаммер - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Д - ФСВ-04 (Фареры) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Аллегро - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,79
4527
10461
705
1674
13
48
6
15
Число болельщиков команды:
81 725
249
3375
39
595
1
16
1
16
Вместимость стадиона:
45 000
2526
6721
373
1105
13
29
1
15
Количество игроков принадлежащих команде:
18
3746
11813
588
1863
10
53
5
16
находящихся в команде:
18
3756
11855
592
1875
12
54
6
16
Зарплата игроков:
685 600 за тур
999
2897
155
504
2
13
 
12
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
24,833
4495
8135
699
1294
15
37
5
9
Средний возраст основного состава:
27,636
6007
8213
944
1300
25
41
5
8
Средняя сила основного состава:
124,73
344
4383
56
713
6
11
1
11
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2038
140
5221
19
846
1
19
1
15
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2379
26
5076
8
828
1
18
1
15
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2662
113
5026
23
814
1
18
2
15
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
 
1855
55
5103
18
829
1
18
1
15
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 232,690
393
2158
63
357
4
15
1
11
Стоимость базы:
 
119 250 000
119
7228
21
1143
1
33
2
13
Стоимость стадиона:
14 000 000
2526
6721
373
1105
13
29
1
15
Общая стоимость строений:
133 250 000
817
7684
117
1235
3
33
 
15
Стоимость игроков )
670 346 000
302
2218
61
386
 
11
1
9
(в %)
78,448 %
1456
2437
247
400
6
11
2
5
Средняя стоимость игрока:
37 241 000
342
1450
63
256
 
11
1
9
Лимит на покупку одного игрока:
157 341 000
325
860
64
161
1
9
1
7
В кассе команды:
50 664 000
1870
1893
296
292
8
10
1
6
Общая стоимость команды:
854 510 000
3
2443
10
420
1
12
 
10
VIP-команда стоимостью: 5 - - - -
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. nemrax 70 254 23 авг 2024
2. Another 69 52 12 апр 2024 70 241 21 авг 2024
3. igra 66 178 7 авг 2023 69 5 24 мар 2024
4. BECK 65 6 4 апр 2023 66 151 2 авг 2023
5. Sanyok1992
64 337 24 мар 2023 64 357 1 апр 2023
6. Kirsk
Кирилл Терехов
64 113 1 фев 2023 64 318 20 мар 2023
7. Saimon 64 6 27 дек 2022 64 100 30 янв 2023
8. RuiCosta
Rui Costa
40 21 13 янв 2017 40 358 7 апр 2017
9. donetskforever
Станислав Суворов
39 62 23 окт 2016 40 21 13 янв 2017
10. Pulver
Александр Александрович
25 341 27 янв 2013 39 62 23 окт 2016
11. Tron 22 359 16 фев 2012 25 309 20 янв 2013
12. mikasa 21 134 29 авг 2011 22 352 14 фев 2012
13. veniaminf
Вениамин Федянин
18 70 30 авг 2010 21 134 29 авг 2011
14. Yatsyuk
Макс Яцюк
14 106 12 мая 2009 18 70 30 авг 2010
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи7
В чате 44 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть