логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Комбайнд Тим (Дэйви Хилл, Монтсеррат)
Менеджер: Andrejus Radevicius
Ник: AndreyLT
Стадион: "Дэйви Хилл Стэдиум", 70тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Финансы: 77 357 483 = 77 357к = 77м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Харрис - 2:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ричмонд Хилл - 0:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Гейджс - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Реколета (Чили) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - ПК Юнайтэд - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи11
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,02
4481
3945
729
638
16
17
8
6
Число болельщиков команды:
65 990
39
4844
1
845
2
21
2
5
Вместимость стадиона:
 
70 000
13
2634
1
445
 
11
2
1
Количество игроков принадлежащих команде:
 
23
87
2543
18
401
1
6
1
2
находящихся в команде:
 
23
89
2526
12
395
2
8
 
3
Зарплата игроков:
572 416 за тур
1548
4197
270
719
5
14
2
5
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,957
766
11332
118
1794
4
33
1
15
Средний возраст основного состава:
28,000
1692
9137
257
1435
4
28
2
14
Средняя сила основного состава:
102,82
1813
8170
278
1294
10
29
8
13
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1815
1673
6736
255
1077
10
24
6
8
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2192
1496
6188
235
990
9
22
4
6
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2552
1484
5654
236
908
7
20
2
4
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1720
1518
6152
237
984
8
21
3
5
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 232,190
775
6227
129
1020
2
25
1
8
Стоимость базы:
 
167 250 000
2
482
1
91
1
3
 
1
Стоимость стадиона:
 
29 800 000
13
2634
1
445
 
11
2
1
Общая стоимость строений:
 
197 050 000
18
986
2
170
1
3
 
1
Стоимость игроков )
321 252 000
678
7486
103
1203
6
30
3
12
(в %)
53,887 %
1139
11867
197
1906
4
36
2
15
Средняя стоимость игрока:
13 967 000
568
7739
77
1234
4
30
2
12
Лимит на покупку одного игрока:
46 685 000
744
9128
117
1460
1
32
 
14
В кассе команды:
77 357 000
1304
1006
212
153
5
2
3
1
Общая стоимость команды:
596 159 000
106
5857
22
951
1
20
1
7
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. AndreyLT 43 180 13 ноя 2017
2. bossjak
валерий кузьменко
37 177 22 мая 2016 43 111 1 ноя 2017
3. Chemiks 35 99 3 ноя 2015 37 54 30 апр 2016
4. НИКИФОРД
Ник Форд
34 193 20 авг 2015 35 41 21 окт 2015
5. terber
Andy D...a
33 274 9 июн 2015 34 178 17 авг 2015
6. Rambler 32 335 27 мар 2015 33 222 27 мая 2015
7. Yogybear
Максим Бочаров
31 356 26 дек 2014 32 228 28 фев 2015
8. Val22 21 4 11 июл 2011 31 334 22 дек 2014
9. владик
влад цуркан
20 367 7 июл 2011 21 4 11 июл 2011
10. Val22 14 126 15 мая 2009 20 367 7 июл 2011
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи11
В чате 42 менеджера
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть