логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Роверс (Куала-Тренгану, Малайзия)
Менеджер: Alex Kolesnik
Ник: Orduin
Стадион: "Роверс", 38тыс.
База: 7 уровень (29 из 32 слотов)
Финансы: 14 926 141 = 14 926к = 14м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Кертех - 4:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Ред Уорриор - 4:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - ЮиТМ ФК - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Бунга Райя - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - ОМСА - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,17
2428
906
537
187
21
4
3
1
Число болельщиков команды:
44 013
311
7681
71
1839
3
43
1
7
Вместимость стадиона:
 
38 000
52
8164
18
1891
4
45
2
6
Количество игроков принадлежащих команде:
 
22
117
3578
6
748
2
21
4
3
находящихся в команде:
 
22
124
3571
16
759
 
20
3
3
Зарплата игроков:
360 448 за тур
534
7419
117
1705
1
39
 
5
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,818
909
4239
197
938
4
30
2
7
Средний возраст основного состава:
 
26,545
150
4891
18
1118
3
36
 
7
Средняя сила основного состава:
107,73
129
7346
46
1635
1
44
 
6
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1653
161
7780
17
1740
1
47
1
8
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1954
44
7640
8
1698
1
45
 
7
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2252
195
7364
47
1631
1
45
 
7
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1535
121
7609
22
1695
 
45
 
7
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 042,400
872
7021
202
1601
4
45
2
7
Стоимость базы:
108 750 000
564
8868
126
1993
1
53
2
11
Стоимость стадиона:
 
10 600 000
52
8164
18
1891
4
45
2
6
Общая стоимость строений:
119 350 000
354
8948
60
2017
3
54
3
11
Стоимость игроков )
315 299 000
118
7580
27
1689
 
46
1
7
(в %)
70,133 %
799
6557
146
1435
2
47
2
6
Средняя стоимость игрока:
14 331 000
95
7612
10
1699
1
46
1
7
Лимит на покупку одного игрока:
57 254 000
137
8279
36
1852
3
54
 
9
В кассе команды:
14 926 000
4991
5872
1113
1369
19
42
2
10
Общая стоимость команды:
449 575 000
30
7999
12
1790
3
51
3
9
Недовольство совета директоров: - - - - - - - - -
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Orduin 27 107 21 июл 2013
2. GOOD20
Женя Акулич
26 52 13 мар 2013 27 107 21 июл 2013
3. kypsibir
Рома Макаров
23 270 25 мая 2012 26 44 12 мар 2013
4. rjkz161
николай дыбов
23 211 5 мая 2012 23 226 12 мая 2012
5. 26zhbr
панасюк ярослав
23 191 28 апр 2012 23 211 5 мая 2012
6. Davron707
Даврон Мухитдинов
22 151 22 дек 2011 23 191 28 апр 2012
7. PS2011
Слава Деревянченко
22 71 5 дек 2011 22 151 22 дек 2011
8. BrotherLui
Виталий Стеценко
22 34 22 ноя 2011 22 71 5 дек 2011
9. timak
александр тимаков
22 25 14 ноя 2011 22 32 21 ноя 2011
10. makc83
Максим Толмачев
21 240 24 сен 2011 22 25 14 ноя 2011
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи5
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть