логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Блю Хиллз Шаркс (Теркс и Кайкос)
Ник: Санта
Стадион: "Блю Хиллз", 30тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 14 912 918 = 14 912к = 14м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Селтик - 1:0
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Блю Тандер - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Ливард Кнайтс - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Напредак (Сербия) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Джонстон - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,17
2965
904
485
145
15
5
2
2
Число болельщиков команды:
71 750
216
4102
36
708
1
21
1
5
Вместимость стадиона:
 
30 000
3
9256
4
1476
2
41
2
12
Количество игроков принадлежащих команде:
19
7032
10463
1091
1623
26
40
11
14
находящихся в команде:
19
7092
10509
1105
1630
27
41
11
14
Зарплата игроков:
563 654 за тур
218
4322
60
743
3
20
2
6
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
21,526
3452
295
554
53
19
4
6
2
Средний возраст основного состава:
22,364
1499
139
245
23
8
2
2
1
Средняя сила основного состава:
 
103,36
85
8091
7
1286
 
35
1
13
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1563
362
8312
38
1315
3
37
 
15
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
1788
490
8506
52
1342
6
40
1
16
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2011
450
8561
47
1353
4
40
 
16
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1404
440
8483
45
1342
5
40
1
16
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 240,670
1178
2130
215
352
1
14
1
4
Стоимость базы:
 
167 250 000
2
1085
 
179
 
7
 
2
Стоимость стадиона:
 
7 400 000
3
9256
4
1476
2
41
2
12
Общая стоимость строений:
 
174 650 000
23
3011
7
497
 
18
1
7
Стоимость игроков )
737 593 000
688
1627
116
275
2
10
 
2
(в %)
79,554 %
391
1949
69
321
5
8
2
4
Средняя стоимость игрока:
38 820 000
1520
1231
257
219
4
10
2
2
Лимит на покупку одного игрока:
215 732 000
203
70
27
17
1
2
 
1
В кассе команды:
14 913 000
3658
5871
588
916
10
28
1
11
Общая стоимость команды:
927 156 000
793
1798
133
304
2
10
 
2
Успешность работы менеджера: +3% 3% - - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Санта 64 5 26 дек 2022
2. XsegunX
Дима Цвигун
39 228 29 ноя 2016 40 259 11 мар 2017
3. Diamondr27
Дмитрий Папернюк
30 231 3 авг 2014 35 192 19 ноя 2015
4. guardiola
Рантик Гулиев
30 183 23 июл 2014 30 183 23 июл 2014
5. 32424342
30 35 16 июн 2014 30 44 23 июн 2014
6. sharabyden
29 302 27 апр 2014 29 323 4 мая 2014
7. Riki
29 150 20 мар 2014 29 180 27 мар 2014
8. Diamondr27
Дмитрий Папернюк
23 22 10 мар 2012 29 108 11 мар 2014
9. JFK
Джон Козлов
22 132 17 дек 2011 23 22 10 мар 2012
10. сергей1985
сергей зайцев
22 69 3 дек 2011 22 132 17 дек 2011
11. Shalyapin
Иван Шаляпин
22 36 25 ноя 2011 22 63 2 дек 2011
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
В чате 44 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть