логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Волеренга (Осло, Норвегия)
Менеджер: Андрей Т
Ник: BeHappy
Стадион: "Уллевол", 79тыс.
База: 8 уровень (35 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -10%
Финансы: 20 189 392 = 20 189к = 20м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Фредрикстад - 1:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Лиллестрём - 1:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Сарпсборг 08 - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Нутодден - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Флинт Футбол - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи87
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,75
5113
11202
1729
3815
25
59
7
15
Число болельщиков команды:
72 863
2430
3961
694
1090
11
20
5
4
Вместимость стадиона:
 
79 000
21
1745
 
484
2
13
6
2
Количество игроков принадлежащих команде:
17
7820
12550
2602
4265
47
74
11
16
находящихся в команде:
17
7863
12579
2625
4276
47
74
11
16
Зарплата игроков:
991 300 за тур
426
950
111
276
1
4
1
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
25,882
3018
11172
1045
3810
19
61
9
15
Средний возраст основного состава:
28,091
1472
9464
552
3220
16
49
1
10
Средняя сила основного состава:
136,18
1191
2601
404
844
5
14
6
3
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2568
923
2024
317
669
4
10
5
1
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2879
1388
2307
479
770
8
13
3
2
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3157
1550
2474
540
831
11
16
2
3
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2264
1271
2229
433
736
6
11
4
1
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 993,580
1799
2993
595
1014
10
15
1
4
Стоимость базы:
 
159 250 000
1
2041
2
680
 
11
2
3
Стоимость стадиона:
 
37 000 000
21
1745
 
484
2
13
6
2
Общая стоимость строений:
 
196 250 000
12
1117
8
329
1
12
4
3
Стоимость игроков )
590 101 000
2025
3134
638
1007
9
14
1
3
(в %)
72,988 %
3672
5205
1194
1729
18
25
3
6
Средняя стоимость игрока:
34 711 000
328
1836
94
588
2
9
4
2
Лимит на покупку одного игрока:
139 954 000
867
1576
277
518
2
7
2
2
В кассе команды:
20 189 000
6461
4807
2216
1600
42
26
5
11
Общая стоимость команды:
808 490 000
1681
2949
509
938
5
14
5
3
Недовольство совета директоров: -25% 10% 5% - 10% - - - -
Атмосфера в команде: -10%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. BeHappy 74 24 10 июл 2025
2. Pako 31 286 10 дек 2014 74 18 7 июл 2025
3. Anthrax
Craig Bowen
30 111 8 июл 2014 31 286 10 дек 2014
4. MITKA
Жека Митев
26 38 8 мар 2013 30 107 6 июл 2014
5. balabol
Стас Хомюк
25 26 30 окт 2012 26 38 8 мар 2013
6. *Павел* 6 25 11 сен 2005 25 26 30 окт 2012
7. Rayman
5 59 15 янв 2005 6 25 21 окт 2005
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи87
В чате 43 менеджера
Ridik thesubj: shakal: Два счетовода! Много-то на двоих насчитали в трофеях?
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
Профиль
Закрыть