логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Факирапул (Сиранджанж, Бангладеш)
Менеджер: Илья Гуденко
Ник: gudenko
Стадион: "Шейхид Баркет", 80тыс.
База: 8 уровень (36 из 36 слотов)
Атмосфера в команде: -5%
Финансы: 121 664 115 = 121 664к = 121м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Абахани Лимитед - 0:4
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Санрайз СК - 0:1
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Качарипара - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Сырдарья (Узбекистан) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Абдул Латиф - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи14
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,74
5547
11312
1250
2526
16
30
9
15
Число болельщиков команды:
93 950
210
1531
46
411
1
6
1
6
Вместимость стадиона:
 
80 000
5
1484
2
390
1
2
1
2
Количество игроков принадлежащих команде:
17
1226
12294
260
2768
9
38
6
16
находящихся в команде:
18
1175
12293
243
2763
9
38
6
16
Зарплата игроков:
500 800 за тур
2948
5164
675
1209
9
17
8
14
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,647
6580
3655
1456
829
17
13
6
5
Средний возраст основного состава:
24,182
9745
822
2180
194
28
1
8
1
Средняя сила основного состава:
97,82
4629
8880
1029
1980
10
28
2
16
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1724
3460
7360
753
1633
8
24
3
16
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2079
3028
6911
665
1535
6
24
1
16
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2335
2960
6903
643
1525
6
24
1
16
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1608
3252
7056
711
1567
7
24
2
16
Рейтинг прогрессивности состава команды:
5 150,460
606
478
122
105
2
1
2
1
Стоимость базы:
 
157 750 000
 
2383
1
539
1
7
 
4
Стоимость стадиона:
 
37 900 000
5
1484
2
390
1
2
1
2
Общая стоимость строений:
 
195 650 000
8
1144
5
305
 
3
 
3
Стоимость игроков )
621 403 000
1352
2753
316
617
7
9
5
7
(в %)
66,192 %
752
8329
191
1844
3
25
2
14
Средняя стоимость игрока:
36 553 000
1837
1557
422
350
7
7
4
7
Лимит на покупку одного игрока:
124 777 000
1383
2443
309
542
4
9
3
7
В кассе команды:
121 664 000
329
446
78
97
1
3
1
1
Общая стоимость команды:
938 792 000
1196
1701
268
382
1
9
1
6
VIP-команда стоимостью: 1 - - - -
Недовольство совета директоров: -12% 3% 15% - - - - - -
Атмосфера в команде: -5%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. gudenko 10 277 15 дек 2007
2. Арсэн
Евгений Викторович
10 260 24 ноя 2007 10 277 15 дек 2007
3. Achilles
Юрий Токмазов
10 26 18 авг 2007 10 259 22 ноя 2007
4. zoll
Андрей Золотарев
9 65 4 мая 2007 10 25 17 авг 2007
5. папа Стифлера 8 28 15 окт 2006 9 65 4 мая 2007
6. Касимыч 7 104 19 июн 2006 8 4 12 сен 2006
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи14
В чате 41 менеджер
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть