логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Роверс (Чинхойи, Зимбабве)
Ник: Riarts_19
Стадион: "Чинхойи Стэдиум", 63тыс.
База: 7 уровень (32 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: -6%
Финансы: 16 340 953 = 16 340к = 16м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Скотланд - 1:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Тонгогара - 0:3
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Д - Булавайо Посталс - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Динамос - ?:?
21 января, 22:00 - Чемпионат - Г - Симба Бхора - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
0,66
1025
12078
192
2244
2
34
 
13
Число болельщиков команды:
49 020
408
6910
60
1487
1
26
1
10
Вместимость стадиона:
 
63 000
29
3720
10
842
1
15
1
4
Количество игроков принадлежащих команде:
 
18
46
12038
26
2290
2
36
1
15
находящихся в команде:
 
18
37
12080
19
2293
2
36
1
15
Зарплата игроков:
691 749 за тур
677
2844
137
573
5
13
1
2
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,438
447
3053
74
528
1
9
1
6
Средний возраст основного состава:
26,091
168
3806
13
682
1
11
1
6
Средняя сила основного состава:
112,18
1901
6588
345
1218
7
23
5
8
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
1832
1018
6634
154
1206
2
19
1
4
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2002
991
7349
167
1342
5
23
4
7
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
2130
875
7978
154
1448
1
24
1
8
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
1563
985
7394
159
1348
4
23
4
7
Рейтинг прогрессивности состава команды:
3 071,520
389
6894
49
1267
2
19
2
4
Стоимость базы:
 
117 250 000
57
7686
5
1392
 
24
 
10
Стоимость стадиона:
 
24 800 000
29
3720
10
842
1
15
1
4
Общая стоимость строений:
 
142 050 000
44
6467
8
1260
 
25
1
10
Стоимость игроков )
347 715 000
1435
7048
263
1308
4
22
3
7
(в %)
68,670 %
565
7162
103
1309
2
22
2
7
Средняя стоимость игрока:
19 317 000
1507
5909
284
1112
4
20
2
5
Лимит на покупку одного игрока:
89 404 000
1745
5336
341
1020
4
18
 
3
В кассе команды:
16 341 000
3243
5576
598
1022
9
19
2
8
Общая стоимость команды:
506 356 000
1663
7183
297
1331
3
22
2
7
Недовольство совета директоров: -15% 10% - - 5% - - - -
Атмосфера в команде: -6%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Riarts_19 51 208 18 ноя 2019
2. Edeterlo18z
Юрий Savite
50 150 14 авг 2019 51 208 18 ноя 2019
3. дима1974 50 99 6 авг 2019 50 136 11 авг 2019
4. Dragorune 38 223 4 сен 2016 49 21 16 апр 2019
5. sosunov
Александр Сосунов
15 20 27 июл 2009 38 223 4 сен 2016
6. akrobat 14 336 13 июл 2009 15 20 27 июл 2009
7. SSanders 14 204 4 июн 2009 14 335 11 июл 2009
8. Tronik 14 34 16 апр 2009 14 194 2 июн 2009
9. 0ops
Rasta Basta
12 248 21 сен 2008 14 34 16 апр 2009
10. ROMANO
Роман Cолдатенков
8 130 13 янв 2007 12 248 21 сен 2008
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи10
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть