логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Вест Хэм Пойнт (Сент-Джонс, Антигуа)
Ник: Blackberry
Стадион: "Дрэдж Бэй Граунд", 80тыс.
База: 7 уровень (29 из 32 слотов)
Атмосфера в команде: +1%
Финансы: 552 603 = 552к = 0м
12 января, 22:00 - Чемпионат - Г - САП - 1:2
14 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Шотганс - 1:0
сегодня, 22:00 - Чемпионат - Г - Фрименсвилл - ?:?
18 января, 15:00 - Товарищеский матч - Г - Эль Линкеньо (Аргентина) - ?:?
19 января, 22:00 - Чемпионат - Д - Светс - ?:?
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
Статистический показатель Место
лига континент страна дивизион
Рейтинг посещаемости:
1,04
4522
3462
734
556
16
9
7
4
Число болельщиков команды:
92 800
363
1728
67
301
4
7
4
7
Вместимость стадиона:
 
80 000
16
1340
 
224
 
8
1
6
Количество игроков принадлежащих команде:
20
1736
9173
319
1439
5
29
1
12
находящихся в команде:
20
1743
9216
309
1458
5
29
1
12
Зарплата игроков:
564 060 за тур
442
4312
89
740
 
14
2
11
Средний возраст игроков (от 1 млн.):
23,300
1176
2670
178
428
2
8
1
4
Средний возраст основного состава:
26,182
1438
4019
244
653
5
14
1
5
Средняя сила основного состава:
137,73
531
2403
81
412
2
6
2
6
Сумма сил сильнейших 11 игроков с уч. спецвозм. (s11):
2197
652
4140
108
669
1
13
1
12
Сумма сил сильнейших 14 игроков с уч. спецвозм. (s14):
2589
816
3810
141
606
2
10
2
10
Сумма сил сильнейших 17 игроков с уч. спецвозм. (s17):
3023
811
3085
134
493
1
10
1
10
Рейтинг силы команды с учетом спецвозможностей (Vs):
2045
780
3640
133
584
1
11
1
11
Рейтинг прогрессивности состава команды:
4 425,600
264
1604
36
272
 
6
 
6
Стоимость базы:
112 750 000
181
8536
29
1349
1
25
 
14
Стоимость стадиона:
 
37 900 000
16
1340
 
224
 
8
1
6
Общая стоимость строений:
150 650 000
112
5381
12
867
2
20
1
12
Стоимость игроков )
771 971 000
224
1330
29
231
 
6
 
6
(в %)
83,621 %
240
531
35
88
 
4
1
3
Средняя стоимость игрока:
38 598 000
52
1255
7
225
 
4
 
4
Лимит на покупку одного игрока:
115 368 000
253
3096
31
512
 
10
2
10
В кассе команды:
553 000
2025
11824
324
1872
5
34
4
14
Общая стоимость команды:
923 174 000
185
1834
23
316
1
7
1
7
VIP-команда стоимостью: 5 - - - -
Успешность работы менеджера: +3% - 3% - - - - - -
Атмосфера в команде: +1%
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
1. Blackberry 32 34 18 янв 2015
2. nardist
Роман Абрамович
31 288 11 дек 2014 32 34 18 янв 2015
3. lexis84
alexey demyanov
30 248 9 авг 2014 31 223 22 ноя 2014
4. Feniks 30 6 25 мая 2014 30 195 25 июл 2014
5. vik7 29 4 26 янв 2014 30 4 22 мая 2014
6. LPit 27 368 25 сен 2013 28 374 22 янв 2014
7. Yakim 23 164 23 апр 2012 27 361 23 сен 2013
8. art007 21 9 15 июл 2011 23 161 21 апр 2012
9. Radak
Александр Бабахин
19 109 7 янв 2011 21 9 15 июл 2011
10. bor 9 192 14 июн 2007 19 100 3 янв 2011
11. Milanito™
Milanito ™
9 63 3 мая 2007 9 192 14 июн 2007
История тренеров команды С День Принят С День Уволен
Игроки | Матчи | Сделки | События | Финансы | Статистика | Трофеи6
В чате 47 менеджеров
thesubj Barabulik: так это вы оба два чета возбудились в ситуации, когда надо либо считать самому, либо ждать, что кто-то посчитает вместо тебя и зачем-то сольет инфу. Спрашивать у Акара в чате, что происходит, изначально очень не умный поступок. Как будто есть вероятность, что тебе ответят
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
Профиль
Закрыть