логин пароль
контактеacebookоквход в игру
Главная | Новости | Онлайн | Правила | Опросы | Регистрация в игре | Забыли пароль?
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Конкурсы | Контакты
Сезон:

Теркс и Кайкос

Чемпионаты стран - это основные турниры в Лиге. В каждой из стран, где зарегистрированы 16 или более клубов, проводятся национальные чемпионаты. Все команды, которые были созданы на момент старта очередных чемпионатов, принимают в них участие. Национальные чемпионаты проводятся один раз в сезон. [развернуть]

Расписание:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Тур 30  - 28 сентября 2012, 2200

Провопул Провиденсиалес  - Ред Стар Коберн Таун 1:0
Проджетеч Провиденсиалес  - Институт Провиденсиалес 1:0
Праймери Скул Провиденсиалес  - Нэшнл Коберн Таун* 0:0
Экспресс Коберн Таун  - Блю Хиллз Шаркс Провиденсиалес 0:0
Прово Юнайтед Провиденсиалес  - Бэрефут Коберн Таун* 3:0
Джонстон Провиденсиалес  - Провиденсиалес 0:0
Байт Юнайтед Коберн Таун  - Лонг Бэй 2:0
Кайкос Хит Коберн Таун  - Ливард Кнайтс Провиденсиалес 0:0
Турнирная таблица после 30 туров:
М Команда И В Н П М+ М- +/- О
1 (1)
Институт Провиденсиалес 30 24 2 4
42 - 5
+37 74
2 (2)
Ред Стар Коберн Таун 30 22 3 5
51 - 8
+43 69
3 (3)
Ливард Кнайтс Провиденсиалес 30 18 5 7
30 - 16
+14 59
4 (4)
Провопул Провиденсиалес 30 16 8 6
22 - 7
+15 56
5 (5)
Лонг Бэй Револютион Провиденсиалес 30 16 5 9
27 - 16
+11 53
6 (7)
+1 место +1 Байт Юнайтед Коберн Таун 30 13 10 7
24 - 22
+2 49
7 (8)
+1 место +1 Проджетеч Провиденсиалес 30 13 9 8
25 - 18
+7 48
8 (6)
-2 места -2 Джонстон Провиденсиалес 30 11 14 5
16 - 8
+8 47
9 (9)
Прово Юнайтед Провиденсиалес 30 12 8 10
26 - 19
+7 44
10 (10)
Праймери Скул Провиденсиалес 30 10 9 11
16 - 21
-5 39
11 (11)
Провиденсиалес 30 4 11 15
9 - 31
-22 23
12 (12)
Экспресс Коберн Таун 30 4 9 17
10 - 30
-20 21
13 (14)
+1 место +1 Блю Хиллз Шаркс Провиденсиалес 30 4 9 17
10 - 34
-24 21
14 (13)
-1 место -1 Бэрефут Коберн Таун 30 4 8 18
7 - 30
-23 20
15 (15)
Кайкос Хит Коберн Таун 30 2 10 18
6 - 34
-28 16
16 (16)
Нэшнл Коберн Таун 30 1 12 17
7 - 29
-22 15
М Команда И В Н П М+ М- +/- О

Обзоры:

Тур 30.
Финиш чемпионата!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 29.
За тур до розвязки!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 28.
За два тура до конца!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 27.
За три тура до конца!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 26.
За четыре тура до конца!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 25.
За пять туров до розвязки!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 24.
После двадцати четырех туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 23.
После двадцати троих туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 22.
После двадцати двух туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 21.
После двенадцати одного тура!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 20.
Две трети прошли!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 19.
После девятнадцати туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 18.
После восемнадцати туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 17.
После семнадцати туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 16.
Провал фаворитов!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 15.
Прошли половину!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 14.
После четырнадцати туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 13.
Ну просто скукота!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 12.
После двенадцати туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 11.
После одиннадцати туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 10.
Первая треть чемпионата!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 9.
После девяти туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 8.
Прошел восьмой тур!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 7.
После семи туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 6.
После шести туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 5.
После пяти туров!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 4.
Потеря лидера!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 3.
Два лидера!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 2.
Два лидера!Sm1998 (Ливард Кнайтс)
Тур 1.
Вперед в новый путь!Sm1998 (Ливард Кнайтс)

СтатистикаВсе турнирыВесь игровой день

В чате 44 менеджера
Barabulik shakal: barca10fan: thesubj: ладно, братья, проехали, у нас же тут не вопрос религиозных разногласий, чтобы с ножа друг друга ложить
shakal Barabulik: вроде это не перфекционизм. Мы многие вещи по ощущениям делаем, а не чистой математикой (например, выставляем тактику на коллизионный матч, где неясно выиграна коллизия или нет), просто это вошло в привычку
thesubj barca10fan: ты мог это сделать с 0 секунды, потому что админы тебе не ответят.
Barabulik thesubj: интересная штука какая, а жить тебе не влом, потому что там процент непонимающих что происходит выше?
thesubj Barabulik: мне влом играть потому что 98% не понимает что происходит
barca10fan thesubj: а ну извините, элита вещает, умываю руки))
thesubj barca10fan: очень смешно. Особенно когда об этом вещает игровой подпивас
Barabulik thesubj: перфекционизм не всегда хорошо
Barabulik thesubj: бро, а ты не думал, что тебе влом управлять командами и ты их скипаешь, потому что слишком глубоко считаешь?
barca10fan thesubj: чтобы щука понимать без геморроя какой стиль какому и куда, че тут не понятно то?????
Barabulik thesubj: чтобы на глаз прикинуть, сколько там выходит, 30 и 50 это дохрена большая разница
shakal Тут не механика, тут магия цифр)
thesubj Barabulik: тогда зачем тебе цифры. Чтобы что?
thesubj barca10fan: если ты не понимаешь механику цифр, какая разница 30 там или 50
Barabulik thesubj: мы тебе чо тут, энштейны эпштейны чтоли лул?
barca10fan thesubj: ну по твоему тут все с калькуляторами сидят?
barca10fan shakal: можно написать, что да мы поменяли, но не скажем как, ищите сами - это УЖЕ будет лучше чем просто морозиться...ну как по мне.
thesubj barca10fan: в чем проблема посчитать прибавку самому?
shakal Barabulik: ну, не хотят так отвечать, ну и что. Про Шт и Уг тоже тысячу раз в таком ключе спрашивали. Толку биться об стену? Наверняка есть какие-то свои нюансы и соображения, которые нельзя озвучивать (вплоть до особенностей кода и тестирования библиотек)
Barabulik shakal: во всяком случае я не вижу проблемы ответить в таком стиле 12:40:09
shakal Barabulik: думаешь, их не изменят?
barca10fan shakal: хороший у тебя ник, добавить в целом нечего
Barabulik shakal: я бы сказал, что побеждает тот, кто играет дольше по времени и видел эти механики, когда они еще не были скрытые
shakal Barabulik: про Правила смешно) по существу: почему бы и нет? Нужно всё выяснять самому, шевелиться, тестить. Наоборот, интересно же - побеждает тот, кто владеет большей инфой
Barabulik shakal: вопрос: а с какого рожна это скрытые механики теперь? можно ли теперь все механики в скрытые записать и в разделе правила будет написано: добро пожаловать, играем?
shakal Вроде уже 150 раз отвечали, что по скрытым механикам инфы не будет, но всегда найдутся слоупоки, которые спросят в 151
Che Guevara barca10fan: тоже удивляло, может сами не понимают или плясать будет больше меньше как супер
barca10fan Avers: Akar: вот просто интересно, а в чем проблема ответить хотя бы из серии - мы еще думаем, мы не меняли, потом скажем, ну хоть что-то, мне то в целом пофиг, но другим то не пофиг на это
VSOL Che Guevara: у тебя такой же, у Серёги в пользу проигравшего коллизию
Che Guevara Португалец: можно в приват
Португалец Che Guevara: ага так тебе и рассказали, наивняга
DjDance Спасибо, мужики, все чуть более сложилось. Пойду, почитаю ту ветку, может там найдк более циферные ответы, посчитаю как там и что получается у меня, кого продавать, кого покупать. Еще раз спасибо.
DjDance Avers, ага, ну понятно. Ок тогда.
DjDance shakal, да я поонимаю, что лучше брать ветерана 150 чем ветерана 90, это понятно, но это я если покупать одного игрока. А если нужно взять 3-4-5 ветерана, то бабок не хватит, у меня ж все-таки команда 4-го дива, которую строю заново, там нет большого финансирования, вот и приходится выкручиваться как могу. :)
Che Guevara Avers: просвети процент коллизии такой же остался?
shakal DjDance: если в обороне нет LD Л какого-нибудь, то скорее всего да
Avers DjDance: типа того
DjDance Avers, а, понял. Т.е. если например третий ветеран по позиции CM получит скажем "итоговы балл силы" 130, а при этом например второй CD будет иметь балл 125, то система просчета основы автоматически сменит схему расстановки например с 4-4-2 на 3-5-2, потому что в этом случае будет выгоднее взять третьего CM чем второго CD?
shakal DjDance: не, скорее всего никто не может дать точный ответ, я правда не вдавался, но видел на форуме, что Ураникм и Солмир доказывали, что расстановка и выбор игроков на позиции системой работает некорректно. Лучше всего как советует Аверс делать - брать ветеранов намного сильней юниоров, и не париться
Avers DjDance: расстановка будет меняться в зависимости от набора игроков и их силы, даже не меняя состав, а только меняя силу игроков, может меняться расстановка))
DjDance shakal? ага, понятно. Вот это уже что-то. Спасибо огромное. А может ты еще знаешь (или в том посте тоже это есть) - какая расстановка состава берется за основу для рассчета основы-резерва?
DjDance Avers, да это я тоже понимаю что ветеран может потерять балл силы, а молодняк набрать, и тогда пропорция изменится. Это все понятно. Просто хоть примерно представлять - ну куплю я сейчас ветерана скажем силой 95, а система тоже посчитает что он слабее молодняка силой 78. Как мне это прикинуть? Понятно, что если я куплю ветепана силой 150 - он будет в основе. Но это слишком большие затраты для текущего состояния компанды.
shakal DjDance: да, есть, отыщи на форуме тему Информация от Армагеддона. Там найди пункт расчет спецвозможностей в Vs (как-то так). Работает также и при расстановке системой, кроме И, и скорее всего Л
DjDance ВОт например в правилах четко указаны цифры процентов по спецам, на сколько каждый уровень спецы при определнном стиле увеличивает итоговую силу игрока. Там же все четко прописано. В скрипте же тоже заложены формулы. Вопрос толоько в том - там такие же проценты или какие-то совсем другие правиола?
Avers DjDance: сегодня у тебя он игрок основы, а завтра другие игроки становятся сильней и твой ветеран уже не основной. и никак на это менеджер повлиять не сможет, т.к. ветерана тренировать нельзя - вот к чему приведет точный расчет.
DjDance Ну если есть какой-то скрипт, который это рассчитывает, то может есть хоть какая-то приблизительная формула, по которой происходит рассчет? Ну и опять же расстановка - какая из расстановок берется в рассчет, это же важно.
Avers DjDance: точно тебе никто не скажет, а если скажут, то можно ошибиться. Поэтому я выше и написал, покупать надо игрока наверняка.
DjDance Понятно, что сила 78 но с 16-ю спецами - это круче чем 91 без спецов. Просто надо понимать как точно это рассчитывается.
DjDance Avers вот именно, о чем я и спрашиваю - как точно влияют спецы при рассчете и как точно рассчитывается расстновка на поле?
DjDance Понятно, что я могу выставить его на транс, и попытаться купить другого веника, но надо тогда хотя бы понимать как рассчитывать эту покупку.
Профиль
Закрыть